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Dicas sobre o jogo

Algumas dicas sobre o jogo para adiquirir experiência, honra, fama e ouro.

 

5. Bênção Apollo & Mercúrio 

Mercúrio: Duplica os bônus de expedição (ouro, XP, etc...) 
Apollo: Adiciona mais 12 Pontos de expedição ao ativar. 
Objetivo: Jogar o máximo de pontos possíveis em Mercúrio e depois de 24hs ganhar mais 12 pontos de expedição trocando a Benção para Apollo. 
Observação: Devemos alternar entre as duas Bençãos a cada 24hs. 
Centúrio Ativo e com 24/24 pontos de expedição... 
Ative Mercúrio e gaste o máximo de pontos possíveis deixando sempre zerado os pontos de expedição. 
Não mude antes de zerar os pontos de Mercúrio. 
Trocando para Apollo você ganha +12 pontos de expedição. Gaste os pontos iniciais e depois deixe os pontos em 24/36. E vá controlando isso, quando subir 1 ponto, pode gastar 1 ponto e sempre deixe 24/36. 
Quando trocar novamente para Mercúrio seu máximo vai diminuir para 24/24 pontos de expedição, então pode gastar todos os pontos e ficar sempre zerado e esperar mais 24hs para trocar para Apollo... 

 

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6. Ativar Pactos

 

Existem 4 categorias de pactos (Bênçãos, Selos, Honras, Conhecimentos Secretos), cada uma dividida em 4 especificações diferentes. Estas especificações (pactos) estão organizadas pelo nível do teu gladiador. Sem esse nível, não podes usar a benção totalmente.
Cada pacto custa 15 rubis por 14 dias. Poderás alterar o pacto dentro da categoria a cada 24 horas.

 

Níveis


01 a 20 -> Pode usar o primeiro e segundo pacto apenas.
21 a 39 -> Pode usar até ao terceiro pacto.
40 a 59 -> Pode usar até ao quarto pacto.
60 ou (+) -> Pode usar todos os pactos.

 

 

Bênçãos

 

 

 

 

 

 

 

 

Pacto 1) Bênção de Apollo: Recebe mais 50% de pontos de expedição, ou seja, sem centúrio fica com 18, com centúrio fica com 36.
Obs: Cada vez que ativá-la, você recebe os pontos.

Pacto 2) Bênção de Ceres: A regeneração dos pontos de vida aumenta em 50%, isto para o valor básico.

Pacto 3) Bênção de Vênus: Seu carisma máximo é aumentado dependendo o seu nível.
Obs.: A ativação deste pacto, possibilita a utilização do pacto 3 da categoria Honras.

Pacto 4) Bênção de Mercúrio: O tempo para aceitar uma nova missão na taberna é reduzido em 50%.

 

Pacto 5) Bênção de Júpiter: Os pontos de vida dados pela constituição são aumentados em 50%.

 

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